2026 소셜임팩트
디지털아트 경연대회

한국조지메이슨대학교는 2021년부터 매년 소셜임팩트 디지털아트 경연대회를 개최하고 있습니다.
이 경연대회는 전 세계 청소년 및 대학생들이 디지털 창작물을 통해 사회문제를 창의적으로 해석하고, 해결방안을 제안하며 긍정적인 사회 변화를 이끌어내는 것을 목표로 합니다.

경연대회 주제

참가자들은 디지털아트, 영상, 애니메이션, 웹툰, 일러스트레이션, 게임 등 다양한 디지털 창작물을 통해 다음과 같은 사회문제를 자유롭게 표현할 수 있습니다.

  • 인구·경제 구조

    ex. 저출산, 고령화, 저성장

  • 환경·지속가능성

    ex. 환경문제, 기후위기

  • 교육·지역사회

    ex. 교육격차, 지역사회 문제

  • 디지털·미래사회

    ex. 건강한 게임 문화, ai 시대의 윤리와 책임

참가 자격

국내외 청소년 및 대학생 누구나 참여 가능합니다.
세상을 바꾸는 여러분의 창의적인 아이디어와 디지털 작품을 기다립니다.

작품 형식 & 규격 안내

공모작품은 애니메이션, 웹툰, 컴퓨터 게임, 영상, 그리고 일러스트레이션 중 하나를 선택하여 제출해주시면 됩니다.

공식 Google Form 신청서를 통해 제출해 주시기 바랍니다.

참가자 정보, 학교명, 연락처, 출품 분야, 작품 파일, AI 활용 여부 및 작품 설명을 함께 작성해 주시기 바랍니다.

1차 심사 통과자는 작품 제작 과정을 확인할 수 있는 자료(초기 스케치, 스토리보드, 제작 과정 스크린샷, 기획 자료 등)를 자유 형식으로 추가 제출해야 합니다.

100메가바이트 이상의 파일들은 다운로드 가능한 링크를 제시해 주시면 됩니다.

작품 제출 수에는 제한이 없지만, 시상에서는 단일 작품만을 선정할 수 있습니다.

타인의 작품을 도용하여 제출한 경우에는 선정에서 제외될 수 있습니다.

심사기준

심사는 1차 심사와 2차 심사로 진행됩니다.
심사위원은 사회적 가치, 완성도, 작품성, 독창성을 종합적으로 평가하며, AI 활용 작품은 AI 활용의 윤리성 및 투명성을 추가로 평가합니다.

[AI 미활용 작품]
  • 사회적 가치 30점

    사회적 가치 및 공익성

  • 완성도 30점

    작품 구성, 완성도 및 전달력

  • 작품성 20점

    예술성, 표현력 및 몰입도

  • 독창성 20점

    창의성 및 차별성

  • 총합100점
[AI 활용 작품]
  • 사회적 가치 30점

    사회적 가치 및 공익성

  • 완성도 30점

    작품 구성, 완성도 및 전달력

  • 작품성 20점

    예술성, 표현력 및 몰입도

  • 독창성 10점

    창의성 및 차별성

  • AI 윤리 10점

    AI 활용 공개 및 저작권·초상권 준수

  • 총합100점
AI 활용 가이드라인

1. 생성형 AI는 보조(Assistance), 부분 활용(Partial Integration), 핵심 생성(Core Generation) 중 하나의 수준으로 활용할 수 있습니다.
2. 참가자는 신청서에 AI 활용 수준과 활용 방식을 정확하게 기재해야 합니다.
3. 1차 심사 통과자는 제작 과정 자료, 프롬프트 등 추가 자료를 제출해야 합니다.
4. 참가자의 실질적인 창작이나 발전 과정 없이 AI가 생성한 결과물만으로 구성된 작품은 출품할 수 없습니다.
5. 생성형 AI를 사용하는 경우, 관련 법규와 윤리를 준수하고 환경을 고려하여 책임감 있게 활용하기를 권장합니다.

상금 및 특전 안내

* 중·고등부 수상자는 한국조지메이슨대학교 입학 시 $2,000의 장학금을 지급받습니다.
* 상금에 대한 제세공과금은 주최기관에서 부담하지 않습니다.
* 중·고등부 수상자에게는 인천광역시교육감상이 수여됩니다.

구분 대학생 중·고등학생
대상 2,000,000원
게임 부문상 1,000,000원 1,000,000원
애니메이션·영상 부문상 1,000,000원 1,000,000원
웹툰·일러스트 부문상 1,000,000원 1,000,000원
인기상 300,000원 300,000원
  • 접수기간 8/17 ~ 10/11

  • 1차 심사 10/12 ~ 10/30

  • 작품 전시 기간 11/6 ~ 11/15

  • 수상자 발표 11/6 ~ 11/15

  • 시상식 11/28

*주최 측 상황에 따라 변동 가능